10 Days in Asia

(2007)
6.7/10 (1,200 voti)

In questo gioco leggero e veloce, sei un viaggiatore che deve costruire un percorso continuo da una meta all’altra, usando treni, aerei e navi come mezzi di trasporto. Ogni giorno del tuo viaggio è rappresentato da uno spazio vuoto sulla tua plancia: devi riempirlo con tessere che raffigurano paesi asiatici, collegandoli tra loro nel modo giusto.

Puoi unire due paesi se confinano geograficamente, oppure sfruttare i mezzi di trasporto: gli aerei ti permettono di saltare tra nazioni dello stesso colore, le navi attraversano l’Oceano Indiano o il Pacifico, e ora ci sono anche le ferrovie, che collegano tutte le città lungo una stessa linea. Non puoi spostare i pezzi già posizionati, ma ogni turno puoi scegliere di sostituirne uno con un’altra tessera visibile sul tavolo o pescandone una a caso.

L’obiettivo è semplice: essere il primo a completare un viaggio di dieci tappe consecutive, senza salti né buchi. Non serve essere esperti di geografia — basta un po’ di fortuna e qualche mossa astuta per anticipare gli altri giocatori.

Il gioco dura poco più di venti minuti, si impara in cinque, e ogni partita è diversa. Perfetto per una pausa tra amici, o come introduzione al mondo dei giochi da tavolo. L’Asia diventa un puzzle dinamico, dove ogni tessera racconta un pezzo del tuo viaggio immaginario.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 25 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (1.43)

Meccaniche: Connessioni, Gestione Mano

Artisti: Cathleen Quinn-Kinney, John Kovalic

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