Napoleone e Lannes osservano dalla Windknolle: i fuochi dei prussiani brillano nella valle sottostante. È l’13 ottobre 1806, e il destino dell’esercito francese dipende da un errore di valutazione. Mentre Napoleone crede di affrontare l’intero esercito nemico qui, Davout si avvicina da est con solo il suo III Corpo, destinato a scontrarsi con la forza principale prussiana ad Auerstadt.
1806: Rossbach Avenged ricrea questa cruciale battaglia doppia attraverso il sistema Days, un meccanismo che bilancia movimento e combattimento con punti azione e lanci di dado su una griglia esagonale. Ogni esagono rappresenta 1.600 metri, ogni turno sei ore: la scala è precisa, l’attenzione ai dettagli storici rigorosa. Due giocatori si contendono il comando francese e prussiano, gestendo unità di 800-1.000 uomini ciascuna in una partita che può durare fino a due ore.
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