È un gioco dove ogni decisione conta, perché navi da battaglia, sottomarini e aerei devono muoversi con precisione in un teatro di guerra dove il silenzio può essere più letale della potenza di fuoco.
Ogni turno rappresenta otto ore di combattimento, suddivise in tre fasi: sommergibili, superficie e aria. I giocatori si alternano scegliendo quale fase attivare: se decidi di muovere gli aerei, gestisci tutti i raid, le pattuglie antisommergibile e le intercettazioni in un’unica mossa. La ricerca dei nemici è cruciale: navi e velivoli si rilevano automaticamente quando entrano in contatto visivo, ma i sottomarini restano nascosti finché non riesci a individuarli con un tiro di dado. Ogni unità ha limiti di carburante, armamento e capacità di difesa: devi bilanciare attacchi aggressivi con la protezione delle portaerei, gestire i convogli logistici e decidere se riservare gli aerei per la difesa o lanciarli in missioni offensive.
L’opzione dei missili nucleari aggiunge un livello di tensione strategica, mentre le regole avanzate introducono complessità logistiche che riflettono i veri vincoli delle operazioni navali su larga scala. Con una decina di scenari — dai brevi e introduttivi alle campagne che durano venti ore o più — puoi scegliere il grado di impegno che preferisci.
2nd Fleet non è un gioco da tavolo semplice, ma uno strumento per esplorare la logica del conflitto navale moderno: dove l’informazione è potere, i sottomarini sono ombre e ogni colpo può cambiare il corso di una battaglia. È un simulatore che chiede pazienza, attenzione e strategia — non per mostrare quanto è complesso, ma perché la guerra sul mare lo è davvero.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!