4th Corner

(2007)
4.8/10 (33 voti)

Chi arriva per primo all’uscita vince.
Parti dal centro di una griglia vuota, insieme agli altri giocatori, e gira le tessere una alla volta per costruire il labirinto intorno a te. Ogni turno scegli un pezzo da posizionare, collegandolo alle tessere già in gioco, poi muovi il tuo pedone se puoi: cerca di tenerti aperta la strada verso l’uscita e blocca gli avversari con pareti ben piazzate.
Man mano che il labirinto cresce, le regole si fanno più interessanti: dopo aver posizionato quattro tessere sugli angoli esterni, potrai anche sostituire quelle già in gioco per riorientare i percorsi. E l’uscita? È nascosta tra le tessere da pescare — arriva all’improvviso, e chi la raggiunge per primo vince zero punti. Gli altri accumulano punti in base alla distanza dal traguardo: meno ne hai, meglio è.
Si gioca in due o fino a otto persone; con due giocatori, prova ad avere due pedoni ciascuno per un ritmo più serrato.
Partite veloci, strategia chiaro fin dal primo turno ma difficile da padroneggiare: ogni mossa conta, e il labirinto non si ripete mai. Un gioco leggero che ti tiene con il fiato sospeso fino all’ultima tessera.
Premiato come Miglior Giocattolo per le Vacanze 2009 da Dr. Toy e tra i migliori del 2008 dalla rivista Toy Directory Monthly.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 20 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.50)
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