7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East

(1987)
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7th Fleet ti immerge in un conflitto navale moderno nel Pacifico occidentale, dove le forze degli Stati Uniti, Giappone, Cina e Unione Sovietica si scontrano tra isole, mari profondi e rotte strategiche. Ogni esagono della mappa rappresenta circa 45 miglia nautiche, un territorio vasto dove la distanza e il silenzio sono armi altrettanto potenti delle armi stesse.

Giocatori comandano task force composte da portaerei, sottomarini, cacciatorpediniere e ali di aerei da combattimento. Ogni unità ha caratteristiche precise: capacità di attacco missilistico, difesa antiaerea, rilevamento sonar, velocità e resistenza. I sottomarini, in particolare, richiedono abilità nel nascondersi — devi lanciare dadi per individuarli prima di colpirli, mentre navi e aerei diventano visibili non appena entrano nella portata del nemico.

Il gioco si svolge in turni da otto ore, suddivisi in tre fasi: sommergibile, superficie e aria. Ogni giocatore sceglie l’ordine delle fasi, decidendo se concentrarsi su attacchi aerei, incursioni navali o caccia ai sottomarini. Le operazioni si intrecciano: un aereo può rilevare una flotta, che poi viene colpita da missili da crociera, mentre un sottomarino attende l’occasione per lanciare siluri.

Con oltre quindici scenari — dai brevi scontri tattici alle campagne lunghe giorni — puoi ricostruire battaglie ipotetiche o esplorare conflitti che potrebbero aver cambiato l’equilibrio del Pacifico. Le regole opzionali aggiungono armi nucleari e logistica, rendendo ogni partita più complessa e realistica.

7th Fleet non è un gioco veloce, ma un simula-tore minuzioso dove la pazienza, il calcolo e l’anticipazione vincono sulla fortuna. Per chi ama il dettaglio tecnico e la tensione silenziosa di una guerra che si combatte sotto la superficie del mare, è un classico da non perdere.

  • Giocatori: 1-2
  • Durata: 60-1200 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.59)

Artisti: James Talbot, Ted Koller

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