88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942

(1980)
7.3/10 (145 voti)

88 ti immerge nel cuore delle battaglie del deserto nordafricano tra il 1940 e il 1942, dove i carri armati britannici si scontrano con le forze dell’Asse in un gioco tattico preciso e. Ogni unità — dai mitraglieri ai panzer III e IV, dalle Matilda alle famigerate 88mm — è rappresentata da una scheda dettagliata che ne riassume prestazioni, blindature e armamenti. Il sistema di gioco, ereditato dal successo Panzer ma adattato al terreno arido del Nord Africa, gestisce con realismo ogni aspetto della guerra meccanizzata: l’angolo d’impatto dei proiettili, la depressione degli obici, il movimento in copertura, gli attacchi aerei e persino i campi minati o le barriere di filo spinato. Il tabellone esagonale, composto da sei pannelli geomorfici con elementi mobili come dune e rovine, si adatta a scenari variabili: assalti improvvisi, imboscate in valichi, ritiri sotto il fuoco dell’artiglieria. Ogni mossa richiede calcolo: la visibilità dipende dall’altezza del terreno, i colpi perforanti devono superare lo spessore della corazza, e un carro fermo può diventare una trappola mortale se non ruota la torretta in tempo. Il gioco non celebra eroi né sconfitte epiche: mette alla prova la tua capacità di anticipare il nemico, gestire le risorse limitate e sfruttare ogni metro di terreno. Con 50 unità distinte e regole che bilanciano semplicità ed effettività, 88 non è un gioco da tavolo qualsiasi: è una simulazione rigorosa, dove la fortuna dei dadi incontra la precisione della tattica.

  • Giocatori: 2-10
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.42)

Artisti: Rodger B. MacGowan

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