Un libro che non è un gioco, ma un viaggio attraverso i giochi da tavolo del mondo. Pubblicato nel 1952 da H.J.R. Murray, raccoglie oltre duecento pagine di storia, analisi e illustrazioni di giochi antichi e poco conosciuti, dal Mancala alle corse di pedine, dai giochi di guerra ai rompicapo geometrici. Ogni categoria è esplorata con attenzione filologica, tra regole dimenticate e varianti regionali. Le tavole nero-bianco aiutano a comprendere schemi complessi, mentre una mappa finale mostra la diffusione globale dei giochi nel tempo. Non si vince: si scopre. È un’opera da consultare, da sfogliare, da amare per chi crede che ogni tabellone nasconda una civiltà. Ristampato nel 2000, ora è raro ma ancora prezioso.
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