AcaMania è un gioco da tavolo che trasforma l’apprendimento in una corsa. Due o più squadre partono dalla “pit” e devono raggiungere la competizione nazionale superando prove varie: rispondere a domande, riconoscere opere d’arte, imitare filosofi, canticchiare melodie o svelare frasi mescolate. Le carte sfidano la cultura generale e la creatività in modo equilibrato, senza mai essere noiose. Si muove il dado e si affronta l’indovinello che ti tocca: a volte serio, altre assurdo ma sempre coinvolgente. Vince chi arriva per primo alla meta, ma il vero premio è la risata condivisa e le scoperte inaspettate lungo il percorso.
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