Adventure Gaming è un piccolo gioiello del 1981 che riunisce tre esperienze diverse in un unico libretto: una satira grottesca, un classico wargame e un’avventura narrativa senza maestri. Ogni gioco ha vita propria, ma tutti condividono lo spirito sperimentale di SPI. In *The Creatures that Ate New York*, fino a sette giocatori impersonano mostri caotici che si aggirano per Manhattan: ognuno nasconde un obiettivo segreto—distruggere una stazione della metropolitana, mangiare i rivali, o semplicemente seminare il panico. I dadi decidono gli scontri, e chi riesce a compiere il proprio piano vince. *Napoleon at Waterloo* è un duello strategico tra due giocatori, con regole pulite e un’atmosfera storica ben calibrata, perfetto per chi vuole provare la guerra in miniatura senza sovraccarichi. Infine, *The Tower of Azann* ti immerge in una misteriosa torre fantasy: non ci sono tavolette né pedine, solo un libro di paragrafi e qualche lancio di dado per decidere i tuoi passi. È un’avventura solitaria o di gruppo dove ogni scelta apre nuove strade, senza bisogno di un narratore. Un gioco che non si dimentica perché non assomiglia a nessun altro.
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