Ogni mese rappresenta una fase strategica in cui eserciti si muovono su una mappa a esagoni, cercando di controllare punti chiave mentre la fame di rifornimenti diventa il vero nemico. I tuoi reparti — da battaglioni a divisioni — avanzano con un numero limitato di punti movimento, e ogni combattimento si risolve con i dadi su una tabella che riflette le probabilità storiche. Il sistema è si spiega in due minuti ma profondo nel suo realismo: non basta vincere battaglie, devi mantenere linee di rifornimento aperte attraverso centinaia di chilometri di sabbia. Due mappe e 280 pedine dettagliate ricostruiscono l’offensiva britannica e la risposta dell’Asse, con regole pensate per giocatori di ogni livello. Adatto anche al solitario, offre partite lunghe ma coinvolgenti, dove ogni mossa pesa come un pezzo di carburante in mezzo al nulla.
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