Agent of Change

(1991)
5.3/10 (11 voti)

Agent of Change è un gioco da tavolo che trasporta i giocatori nel cuore delle ferrovie della Virginia Occidentale, dove le montagne impongono battaglie strategiche e ogni binario tracciato può cambiare il corso del commercio.
Tra il 1991 e la mostra “Agent of Change: The Railroad in West Virginia” al Huntington Museum of Art, questo gioco nacque come edizione limitata ispirata ai classici Empire Builder, ma con un’anima tutta sua. Qui non si raccolgono carte carico: i giocatori lanciano due dadi e consultano una tabella per scoprire quali merci trasportare — carbone, legname o prodotti industriali — tra le città costiere e quelle lungo il fiume Ohio.
Costruire ferrovie non basta: bisogna attraversare terreni impervii, dove ogni esagono di montagna aumenta il costo dei binari e intensifica la competizione per i percorsi migliori. E se si riesce a tracciare una linea attraverso un giacimento di carbone, si attiva automaticamente una nuova fonte di carico nella città più vicina, trasformando l’infrastruttura in un motore economico.
L’obiettivo è chiaro: accumulare 250 milioni di dollari prima degli avversari, collegando i grandi centri commerciali con le risorse interne.
Il gioco si distingue per la sua atmosfera tattica, dove ogni mossa richiede previsione e adattamento: anche in due giocatori, il territorio è così limitato che ogni tratto di rotaia diventa un terreno di scontro. È un gioco per chi ama costruire reti con precisione, gestire risorse in modo dinamico e vincere non solo con i binari, ma con la logica che li sorregge.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.00)
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