È qui che Rommel, dopo la caduta di Tobruk, cercò di sfondare verso il Delta del Nilo, e fu qui che Montgomery riuscì finalmente a fermarlo.
Il gioco replica con precisione i combattimenti dal giugno all’ottobre 1942, passando dai primi scontri di contatto alle offensive decisive: l’attacco degli australiani a El Alamein, la battaglia di Alam el Halfa, e l’offensiva britannica di Operation Lightfoot che cambiò il corso della guerra. Ogni mossa conta: i reparti vanno da compagnie a battaglioni, ogni esagono copre due chilometri, e ogni turno rappresenta quattro ore di combattimento intenso.
Gestisci unità eterogenee: britannici, sudafricani, neozelandesi, indiani, greci e francesi liberi contro tedeschi e italiani. Ogni forza ha caratteristiche uniche, e la logistica, il morale e le posizioni difensive diventano fattori decisivi. Le quattro mappe dettagliate e i 2100 pezzi permettono di ricostruire ogni fase della campagna, da quella più limitata a una battaglia che durò mesi.
Non è un gioco per principianti: la complessità delle regole, il ritmo lento e la profondità tattica richiedono impegno. Ma chi si avventura in questa campagna trova un’esperienza rara: non solo una simulazione accurata di battaglie storiche, ma anche un racconto giocato della resistenza che fermò l’avanzata del deserto. Qui, ogni sconfitta e ogni vittoria ha il peso della storia.
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