Alfons Åberg è un bambino curioso che adora le avventure, e ora puoi accompagnarlo in una corsa tra nascondigli e inseguimenti. Ogni giocatore ha quattro pedine da muovere sulla plancia, lanciando i dadi per avanzare. Quando atterri su uno spazio occupato da un’altra pedina, la catturi: il tuo avversario deve rimetterla in partenza. Ma attenzione ai nascondigli! Se finisci sullo stesso nascondiglio di qualcuno, peschi una carta: se ritrae lo stesso personaggio che stai cercando, quella pedina è tua. Il gioco si svolge in un mondo colorato e familiare per i piccoli lettori svedesi, con regole che stanno in mezza pagina ma piena di colpi di scena. Vince chi riesce a catturare tutte le pedine degli altri prima che loro facciano lo stesso con te. Perfetto per i più piccoli, stimola la memoria e il calcolo dei movimenti senza mai essere troppo complicato. Un gioco da tavolo leggero, vivace e perfetto per una sera in famiglia.
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