Granada, 1278: sotto le montagne della Sierra Nevada, un sogno di pietra e giardini sta per prendere forma. La Alhambra non è solo una fortezza, ma un capolavoro architettonico che i più abili costruttori d’Europa e dell’Arabia cercano di ricreare con mattoni, torri e fontane. Ogni giocatore diventa un potente sovrano, chiamato a raccogliere edifici, gestire le valute e organizzare il proprio palazzo con precisione.
Il gioco si muove su due piani: la raccolta delle tessere degli edifici e la gestione di quattro diverse monete — oro, argento, rame e bronzo — disponibili in un mercato aperto. Ogni turno puoi scegliere se prelevare denaro dal mercato, acquistare uno dei quattro edifici esposti (pagando esattamente il costo per guadagnare un’azione extra) o costruire: posizionare una tessera nella tua Alhambra, spostarla o scambiarla con quella in riserva. Gli edifici sono di sei tipi diversi — torri, giardini, padiglioni, arcate, seragli e camere — e ogni tipo conta per il punteggio finale.
L’obiettivo non è solo accumulare più edifici possibile: bisogna essere strategici. Ogni categoria di costruzioni viene valutata separatamente, e chi ha la maggioranza in una tipologia guadagna punti. Ma attenzione anche al perimetro: il tratto più lungo di muro esterno intorno alla tua Alhambra dà un bonus significativo. Il gioco finisce quando non ci sono più edifici da aggiungere al mercato, e allora si conta tutto: gli edifici, i muri, le combinazioni.
Alhambra è elegante perché non richiede fortuna, ma equilibrio. Devi tenere d’occhio il mercato delle monete, anticipare cosa cercheranno gli altri, e decidere se puntare su una tipologia di edificio o diversificare. Le partite scorrono veloci, con decisioni semplici ma profonde: un gioco che non ti lascia mai inattivo, dove ogni mossa ha peso. Perfetto per chi ama costruire qualcosa di bello — e farlo meglio degli altri.
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