All Things Zombie non è un gioco sui zombie: è un viaggio attraverso l’apocalisse, passo dopo passo, da quando i primi morti si rialzano fino a quando nulla più somiglia al mondo che hai conosciuto. Qui non ti basta sparare: devi gestire risorse, decidere chi salvare e chi lasciare, e sopportare il peso delle tue scelte. I veri nemici non sono solo i morti viventi — ma anche i predatori senza scrupoli, le tensioni tra compagni e persino la tua stessa disperazione.
Ogni partita si sviluppa con un sistema di punti azione che ti obbliga a scegliere con cura: muoversi in silenzio, cercare viveri, riparare armi o difendere un rifugio. I dadi decidono l’esito degli scontri, ma è la strategia a farti sopravvivere. I tuoi personaggi crescono con l’esperienza: diventano più abili, più scettici, più pronti a compiere gesti estremi. E ogni incontro si collega al successivo attraverso una campagna fluida e senza interruzioni, dove le conseguenze delle tue azioni restano visibili.
Puoi giocare da solo o in due, con lo stesso obiettivo: tenere insieme un gruppo di sopravvissuti mentre il mondo si sgretola. Non serve una collezione di miniature specifiche — puoi usare quelle che già hai, e dargli una storia. C’è spazio per l’eroismo, ma anche per la tragedia: salvare un bambino potrebbe costarti la vita; fuggire da un gruppo di feriti potrebbe salvarti… ma non il tuo animo.
All Things Zombie non ti offre una vittoria definitiva. Ti chiede solo di resistere — e forse, in questo mondo senza luce, restare umani è già abbastanza.
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