Anansi

(2005)
6.0/10 (2 voti)

Anansi è un gioco astratto per 2 o 4 giocatori che mescola intelligenza, memoria e strategia su una griglia come quella del Go. Ispirato ai mandala tibetani e al mito della ragnatela dell’anziano Anansi, ogni partita diventa un silenzioso duello tra visioni nascoste.

Ogni giocatore riceve una carta segreta con un disegno a forma di ragnatela: è il suo obiettivo, ma nessuno lo sa tranne lui. Con i propri 32 sassolini colorati, bisogna posizionarli uno alla volta sulle intersezioni della griglia centrale, cercando di ricostruire esattamente quel pattern segreto. Una volta messo, un sasso non si muove più: ogni scelta conta, e ogni errore è permanente.

I punti arrivano quando i tuoi sassi coincidono con la tua ragnatela — ma anche se qualcun altro ha costruito una parte simile lì vicino, puoi guadagnarne un po’ lo stesso. È una corsa sottile: chi arriva prima a occupare un punto cruciale ne blocca l’uso agli altri, trasformando la griglia in un campo di battaglia silenzioso tra intuizioni e ricordi.

La partita finisce quando tutti hanno esaurito i sassi. Vince chi ha accumulato più punti: non solo per aver copiato perfettamente il proprio disegno, ma anche per aver sfruttato al meglio le occasioni che gli altri ti offrivano senza accorgersene.

Si gioca con una scacchiera da Go e le carte originali, ma puoi tranquillamente disegnare la griglia su carta a quadretti e stampare i modelli: l’essenza resta quella di un gioco leggero, profondo e perfetto per due o quattro. Non serve fortuna, solo occhio, pazienza e una buona memoria.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min

Meccaniche: Costruzione Pattern

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