Qui, i re persiani schieravano catapulti e torri d'assalto per spezzare mura di pietra, mentre gli eserciti greci rispondevano con strategie audaci e la tenacia dei difensori. Questo gioco non è solo un wargame: è una ricostruzione vivida di scontri che hanno segnato l’antichità.
Si gioca con miniaturi in scala 1/72, presi dal sistema Age of Battles, e si muovono simultaneamente i reparti da entrambi gli schieramenti. I dadi determinano l’esito degli attacchi, mentre le mappe disegnate a mano permettono di costruire fortificazioni uniche per ogni battaglia: mura spesse, porte rinforzate, bastioni che si affacciano su valli impervie. Ogni giocatore controlla un esercito — greci o persiani — e deve bilanciare attacco e difesa, gestendo risorse limitate e l’incertezza del combattimento.
L’obiettivo è chiaro: conquistare la fortezza nemica o resistere fino alla fine. I Persiani devono abbattere le mura prima che i rinforzi greci arrivino; i Greci, invece, devono tenere il terreno con pochi uomini e l’aiuto di un territorio favorevole. La vittoria non si misura solo in distruzioni, ma nella capacità di adattarsi, sfruttare le fortificazioni e colpire al momento giusto.
Cosa rende questo gioco diverso? Non è un semplice conflitto tra eserciti: è una partita a scacchi su scala più ampia, dove ogni pietra delle mura conta. Puoi giocarlo con il sistema predefinito o espanderlo con le tue creazioni: costruire castelli di cartone e legno, dipingere nuove unità, inventare battaglie storiche mai raccontate. È un gioco per chi ama la storia, ma anche per chi vuole toccare il passato con le mani — non solo guardarlo da lontano.
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