Dopo la caduta di Troia, i capitani greci si avventurano verso casa, ma Atene non concede pietà. Le onde si trasformano in un labirinto vivente, e il vento sussurra minacce che nessun marinaio ha mai sentito prima. Ogni giocatore guida la propria nave attraverso una mappa di tessere che passano dal mare calmo a correnti implacabili: le carte che giochi determinano inizialmente la tua rotta, ma col tempo il mare prende il controllo, e tu devi solo reagire. Più a lungo resti in mare, più gloria accumuli — ma ogni giorno che passa avvicina la tempesta finale, quando le correnti diventeranno troppo violente per essere sopravvissute. Non basta navigare bene: devi arrivare a casa prima che il tuo vascello venga inghiottito da un vortice o spinto oltre i confini del mondo conosciuto. Il gioco si svolge su una griglia dinamica, dove ogni tessera rivelata cambia le regole e costringe a decisioni sempre più difficili. Non c’è tempo per pianificare: devi adattarti, rischiare, e decidere quando ritirarti. È un gioco di tensione crescente, in cui la vittoria non sta nel dominio, ma nella capacità di resistere senza essere annientati. Per chi ama le atmosfere mitiche e le scelte che pesano come l’ancora più grande.
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