Axis & Allies: D-Day

(2004)
6.4/10 (2,204 voti)

È l’alba del 6 giugno 1944: le spiagge della Normandia sono pronte per l’invasione più grande della storia. Tu guidi uno dei lati in conflitto — o i tedeschi, che difendono un sistema di fortificazioni impenetrabili, oppure gli Alleati: Stati Uniti, Regno Unito e Canada, che devono sfondare le linee nemiche prima che sia troppo tardi.

Il gioco si svolge su una mappa dettagliata delle coste normanne, dove ogni unità — fanteria, carri armati, artiglieria — ha un ruolo preciso. I turni non sono semplici cicli di movimento e combattimento: le carte giocano un ruolo centrale. Le carte Ordine stabiliscono l’ordine delle azioni, spezzando il turno in fasi distinte; quelle Tattica offrono opportunità strategiche — un bombardamento mirato, una ritirata improvvisa — mentre le carte Fortuna introducono imprevisti: una tempesta che ritarda lo sbarco, un errore di comunicazione che fa fallire un attacco.

I tedeschi devono resistere, consumare le forze nemiche e mantenere il controllo delle posizioni chiave. Gli Alleati, invece, devono conquistare i punti strategici entro poche turnate: se non riescono a stabilire una testa di ponte solida, la missione fallisce. La vittoria non si misura solo in unità distrutte, ma nella capacità di controllare le aree decisive prima che il tempo scada.

Il gioco è pensato per due o tre giocatori: uno può gestire i tedeschi, mentre gli altri condividono il comando degli Alleati — un’ottima occasione per collaborare e negoziare strategie in tempo reale. Le regole sono più semplici rispetto ad altre versioni di Axis & Allies, ma non banali: ogni mossa conta, ogni carta può cambiare l’esito di una battaglia.

Il tabellone è ricco di dettagli storici, le pedine hanno un aspetto riconoscibile e il ritmo del gioco è serrato — circa due ore per vivere l’intera campagna. Non serve conoscere gli altri titoli della serie: D-Day si presenta come un’esperienza autonoma, perfetta per chi vuole sentire cosa significò quel giorno, senza dover studiare decine di regole. È guerra su una mappa, ma con l’anima di una storia vera.

  • Giocatori: 2-3
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.36)

Artisti: Craig Gibson, Peter Whitley, Ryan Sansaver, Todd Gamble, Tommy Lee Edwards

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