Axis & Allies: Guadalcanal

(2007)
6.9/10 (777 voti)

Nella battaglia per l’isola di Guadalcanal, uno dei punti di svolta del Pacifico durante la Seconda guerra mondiale. Qui non si combatte solo per il territorio, ma per il controllo dei mari e dell’aria: chi domina le rotte navali, controlla i rifornimenti e tiene in piedi le proprie linee di difesa vince la guerra.

Gestisci forze terrestri, navali e aeree con un equilibrio delicato: costruisci piste d’atterraggio per gli aerei, muovi truppe tra isole lontane, e affronta scontri che si risolvono con il lancio dei dadi in battaglie realistico ma imprevedibili. L’introduzione della nave da crociera aggiunge un nuovo livello tattico alle combattute battaglie navali, mentre il sistema di perdite casuali rende ogni scontro diverso dall’altro.

L’obiettivo è chiaro: accumulare punti vittoria controllando le isole chiave e mantenendo la superiorità nei mari circostanti. Ogni isola che tieni ti dà risorse per rinforzare il tuo esercito, ma attenzione: se lasci troppo vuoto un settore, l’avversario lo colpirà con rapidità.

Progettato da Larry Harris, creatore della serie Axis & Allies, questo gioco offre una versione più focalizzata e intensa rispetto al classico scacchiere globale. Non è solo un wargame: è un simulatore di logistica, strategia aerea e guerra navale in cui ogni mossa conta. Le regole sono semplici da imparare, ma profonde da padroneggiare. E se vuoi giocare come nella storia reale, ricorda che i punti rafforzamento corretti sono 10 più 4 per ogni isola controllata — non 5 e 2, come riportato erroneamente nel manuale. Un gioco per chi ama pensare due passi avanti.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.57)

Artisti: Scott Okumura, Tommy Lee Edwards

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