Banana Republic

(2002)

Banana Republic è un paese minuscolo, ma pieno di ambizioni. Tra montagne e mare, sei province si contendono il potere, ognuna guidata da un leader ribelle più folle del precedente. Il presidente, invecchiato e stanco, cerca di tenersi stretto il trono, mentre tutti gli altri sognano di diventare presidente a vita. Non serve essere geniali: basta essere spregiudicati.

Ogni giocatore è un ribelle con i suoi soldati, le sue promesse e i suoi schemi. Costruisci strade, scuole, ospedali per guadagnare voti, ma tieni pronta la forza militare: quando arriva l’elezione, chi ha più sostenitori vince… o almeno prova a vincere. Le carte “Monkey Puzzle” lanciano situazioni assurde: un terremoto che cancella una provincia, un generale che cambia schieramento all’ultimo momento, un ministro che fugge con i fondi pubblici. Non c’è strategia perfetta, solo reazioni rapide e tanta fortuna.

Il gioco gira attorno a lanci di dadi per muovere le tue truppe, votazioni caotiche e poteri speciali che cambiano da partita a partita. Ogni giocatore ha un’abilità unica: uno può corrompere i votanti, un altro fa saltare le elezioni con un colpo di stato improvviso. Non è un gioco serio, ma non è nemmeno una farsa: è un’orgia politica dove il cinismo diventa divertimento.

Vince chi riesce a conquistare la presidenza per tre volte, o chi alla fine del turno finale ha più consensi. Ma attenzione: anche se sei in testa, basta un terremoto o una votazione mal gestita per perdere tutto. Banana Republic non ti chiede di pianificare decenni: ti chiede di reagire, ridere e tradire con stile. Perfetto per chi ama i giochi dove il caos è la regola, e l’unico vero vincitore… è chi si diverte di più.

  • Giocatori: 3-6
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 10+
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