Barbarossa 25 è un modulo operativo per Command Decision che riproduce l’offensiva tedesca contro l’Unione Sovietica nel giugno 1941. Scalato a 1:25, trasforma i campi di battaglia dell’Est in scenari dettagliati per miniature, sfruttando la vastità delle steppe e dei fiumi che caratterizzarono quella campagna. Il sistema di gioco si basa sulle regole base di Command Decision, con modifiche specifiche per bilanciare le forze sovietiche e tedesche e integrare unità finlandesi e rumene. Ogni mossa richiede pianificazione flessibile: l’ordine delle fasi varia da turno a turno, costringendo i giocatori ad adattarsi alle circostanze. Le tavole dei reparti, le schede armamenti e gli scenari storici offrono un supporto ricco per partite autentiche. Non è solo un gioco di battaglie isolate: qui ogni vittoria parziale contribuisce a una campagna più ampia, dove la logistica, il morale e il tempo decidono chi sopravvivrà all’inverno.
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