Nella lontana stella di Barnard, due fazioni si scontrano per il controllo di un pianeta strategico: i Terrani e i Naroniani. Ogni giocatore comanda le proprie forze in una battaglia terrestre dove ogni unità ha un ruolo preciso, senza regole complesse che appesantiscono il gioco. Muovi truppe, attiva difese planetarie e lancia paracadutisti su una griglia esagonale, mentre il tempo scorre inesorabile. Il destino della guerra dipende da pochi obiettivi: distruggere i segnali di allarme prima che la flotta nemica arrivi. Ogni mossa conta, ogni scelta ha peso. L’atmosfera è quella del primo conflitto interstellare, con tecnologia avanzata e tensione reale, ma senza fronzoli superflui. È un wargame pulito, dove la strategia emerge dalla semplicità delle regole e dall’urgenza del momento.
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