Qui, un piccolo gruppo di soldati americani si ritrova circondato nella città strategica di Bastogne, mentre le divisioni corazzate della Wehrmacht cercano di spezzare la linea alleata e raggiungere Anversa.
Il gioco ti fa vivere due momenti chiave: l’accerchiamento da parte dei tedeschi tra il 18 e il 21 dicembre, quando le forze americane si preparano a resistere senza rifornimenti; e la controffensiva del generale Patton, dal 21 al 26, mentre i carri armati statunitensi avanzano da sud per rompere l’assedio. Ogni turno rappresenta mezza giornata, e il terreno si muove con precisione su una mappa esagonale dove ogni esagono copre circa 850 metri.
Muovi le tue unità con punti movimento limitati, cerca di circondare i nemici grazie alle zone di controllo rigide che bloccano il passaggio, e risolvi gli scontri con dadi e una tabella dei risultati che riflette la brutalità del combattimento. Il gioco è pensato per due giocatori: uno controlla le forze tedesche, l’altro quelle americane. Puoi giocare ogni fase separatamente o unire entrambe in una campagna continua, dove ogni decisione ha peso sul futuro della battaglia.
Bastogne non è un gioco complesso, ma richiede attenzione e pianificazione: il tempo stringe, le risorse sono scarse e la mappa è piena di strade, colline e boschi che condizionano ogni mossa. È parte della raccolta Westwall, con una mappa a tre colori, 100 contatori ben dettagliati e regole che stanno in mezza pagina ma efficaci, condivise con gli altri tre giochi del set.
Qui non si vince per numero di unità, ma per controllo delle strade chiave e la capacità di mantenere o spezzare l’assedio. È un gioco calmo, teso, dove ogni turno può cambiare il corso della storia.
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