Battle Armor

(2006)
5.5/10 (1 voti)

Nel futuro, le guerre si decidono a pochi metri di distanza, tra rovine fumanti e terreni devastati da artiglierie portatili. Ogni soldato indossa una tuta da combattimento potenziata: un’armatura mobile capace di spazzare via intere linee nemiche con un solo raggio di plasma. Questo è Battle Armor, un gioco da tavolo per due giocatori che ti fa vivere il caos di un campo di battaglia futuristico, uno scontro tra guerrieri in armature pesanti dove ogni mossa conta.

Ogni turno decidi cosa fare con i tuoi soldati: avanzare a passo veloce sotto il fuoco nemico, saltare sopra le barriere con i jetpack, o piazzarti dietro un muro per scaricare raffiche devastanti. Il terreno è modulare, composto da tessere esagonali che puoi combinare come vuoi: colline, foreste alieni, rovine urbane — ogni partita cambia aspetto. I dadi determinano l’esito degli attacchi, ma non basta puntare e sparare: devi sfruttare la posizione, il copertura e le abilità uniche di ciascun soldato per avere la meglio. Alcuni sono specialisti nel fuoco di soppressione, altri si muovono rapidi come fulmini; ognuno ha un ruolo preciso da svolgere.

L’obiettivo non è solo eliminare i nemici: devi controllare punti strategici, distruggere obiettivi chiave o sopravvivere fino alla fine di una missione. Le partite sono rapide, ma dense di tensione — ogni decisione può trasformarsi in un errore fatale se non gestisci bene la copertura o ti esponi troppo a un attacco da lontano.

Battle Armor è pensato per chi ama il combattimento tattico senza complicazioni. Non serve una lunga preparazione: apri il PDF, stampa le pedine e i pezzi di terreno, e in pochi minuti sei pronto a giocare. È un gioco che non ti chiede di imparare regole complesse, ma ti sfida a pensare con la testa del soldato: quando avanzare, quando fermarti, dove posizionare il tuo uomo più forte. Le mappe sono colorate, i dettagli curati, e ogni partita ha un ritmo diverso grazie alla disposizione variabile dei terreni e alle abilità speciali dei personaggi.

Non è un gioco da collezione o da esposizione: è fatto per essere giocato. E una volta che hai provato la prima battaglia, ti accorgi di volerne fare subito un’altra.

  • Giocatori: 2
  • Età Minima: 12+

Artisti: Robert Hemminger

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