Battle for Germany è un wargame che ti fa vivere l’ultima fase della guerra in Europa come se fossi al comando di entrambi gli schieramenti. Nel 1944, mentre il Terzo Reich si dibatte tra due fronti, tu devi guidare contemporaneamente le forze alleate e quelle tedesche: un compito che mette alla prova la tua capacità di bilanciare attacco e difesa in una partita intensa e strategica.
La mappa, ispirata ai classici SPI, copre la Germania da ovest a est, con città chiave che valgono punti vittoria: Berlino ne vale dieci, ma è l’unica meta raggiungibile per gli Alleati occidentali e i sovietici, grazie a una linea immaginaria che divide il paese in due metà impermeabili. È un’ipotesi storica forzata, ma necessaria per mantenere il gioco equilibrato e dinamico. I corpi d’armata tedeschi e occidentali si muovono su una griglia esagonale con punti movimento limitati; i sovietici invece dispongono di unità più grandi, come armate o fronti, che pesano sulle loro risorse ma offrono un impatto maggiore in battaglia.
Ogni scontro si decida con un dado e una tabella dei risultati basata sui rapporti di forza: vittorie nette, ritiri, distruzioni — niente perdite parziali né disorganizzazione. Le unità eliminate possono essere rimpiazzate, ma lentamente, e spesso tornano in campo con i reparti più deboli disponibili. I tedeschi hanno un vantaggio strategico: sul fronte occidentale, le difese naturali del Reno e della Linea Sigfrido offrono una solida barriera; sul fronte orientale, invece, sono costretti a difendere un’immensa linea con unità logorati e terreno aperto contro l’enorme macchina bellica sovietica. Qui, però, il vantaggio è che i sovietici avanzano lentamente e guadagnano pochi punti vittoria nell’est.
La partita dura circa tre ore, perfetta per giocatori con un’esperienza intermedia: non troppo complessa da apprendere, ma abbastanza profonda da richiedere scelte ponderate. Puoi giocarla in due, dove ogni giocatore controlla un fronte alleato e uno tedesco — una sfida che costringe a pensare come generale e come difensore allo stesso tempo — oppure con tre o quattro persone, dividendo i ruoli tra gli schieramenti. C’è anche una variante più audace: dopo la caduta della Germania, gli Alleati occidentali e sovietici si scontrano per il controllo del paese, con i resti dell’esercito tedesco che diventano un fattore imprevedibile.
Battle for Germany non è un gioco da simulazione storica rigida: è un puzzle di risorse limitate, tempi e posizioni strategiche. Ti costringe a scegliere dove difendere, quando attaccare, e soprattutto — come gestire due guerre contemporanee senza spezzarti in due. E proprio questo dualismo lo rende ancora oggi un classico silenzioso tra i wargame degli anni Settanta.
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