Il gioco si muove su una mappa esagonale dettagliata, dove movimenti, combattimenti e supporti aerei si risolvono con dadi e regole precise ma accessibili. Ogni turno riproduce la tensione tra difesa e offensiva, con navi da guerra e aerei che giocano un ruolo cruciale. Il vincitore è chi riesce a imporre il proprio dominio sul campo di battaglia prima che le risorse si esauriscano. Le regole, curate in due versioni — una giapponese con tonalità seppia e pubblicità d’epoca, l’altra inglese su fogli xerografati — aggiungono un sapore storico autentico a un wargame che non cerca spettacolo, ma verità.
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