Ogni pedina rappresenta un singolo guerriero, e la vittoria dipende dalla coordinazione, dal tiro dei dadi e dalla gestione della linea di vista. Progettato per due giocatori, il gioco offre partite intense che durano circa un’ora, con meccaniche realistiche ispirate all’universo di Ogre e G.E.V., ma su una scala più umana. Nato come gioco da rivista nel 1983, ha subito correzioni per i contatori difettosi, dimostrando fin dall’inizio il suo appeal tra gli appassionati di wargame minimalisti e narrativi.
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