Ciao, amico! È tempo di una visita al zoo, ma attenzione: non è un semplice giro tra le gabbie. Ogni giocatore parte alla ricerca dell’uscita, muovendosi tra 40 caselle dove sono nascoste 10 tessere di animali, messe a caso all’inizio della partita. Lanci il dado: può uscire da zero a quattro passi… o una piuma! Con lo zero non ti muovi; con la piuma peschi una carta speciale. Se atterri su una tessera animale, la giri e scopri chi abita lì — ma nessuno può occupare lo stesso spazio di un altro. I movimenti sono semplici, le regole leggere, perfette per i più piccoli o per una serata in famiglia. Vince chi arriva per primo all’uscita: non serve strategia complessa, solo un po’ di fortuna e tanta allegria tra corridori tra elefanti, giraffe e scimmie!
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