Billabong è una corsa agile e furba tra canguri che saltano su una griglia a scacchiera, intorno a un laghetto in mezzo al nulla. Niente strade, niente piste: solo quadrati, salti precisi e tanta astuzia per arrivare per primi alla linea di arrivo.
Ogni giocatore ha cinque canguri da muovere, allineati dietro la partenza. La tua mossa? O salti uno dei canguri avversari (o il tuo) a distanza esatta: se ne salti uno a cinque caselle, devi atterrare proprio alla sesta. Puoi fare più salti in fila, ma solo lungo linee dritte — orizzontali, verticali o diagonali — e mai attraversando il laghetto centrale. Oppure, puoi spostarti di un solo quadrato: lento, ma utile per metterti nella posizione giusta per il prossimo salto.
L’obiettivo è semplice: portare tutti e cinque i tuoi canguri intorno al laghetto e oltre la linea di arrivo. Chi ci riesce per primo vince. Non serve fortuna, solo pianificazione. Ogni mossa conta, perché bloccare un avversario può aprirti una via o chiuderti il futuro.
Il gioco è leggero come un vento d’Australia, ma nasconde una profondità silenziosa: i salti sembrano casuali, ma ogni sequenza diventa un rompicapo. Perfetto per due persone che vogliono sfidarsi in mezz’ora, o per quattro amici che ridono tra un salto e l’altro. Niente complessità superflua, niente pezzi da memorizzare: solo canguri, una griglia e la gioia di muoversi con intelligenza.
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