Blood & Steel

(1999)
5.9/10 (67 voti)

Blood & Steel ti porta sul campo di battaglia di Prokhorovka, il 12 luglio 1943, dove si scontrarono migliaia di carri armati in uno degli scontri più cruenti della Seconda Guerra Mondiale. Con una mappa da 11x17 pollici e 140 pedine da ritagliare, il gioco cattura l’essenza del caos meccanizzato tra tedeschi e sovietici, con unità che vanno dalla compagnia alla brigata. Ogni turno rappresenta 90 minuti di combattimento, e ogni esagono copre mezzo miglio: abbastanza dettaglio per sentire il peso dei carri, senza appesantire la partita.

Il sistema di gioco è elegante: le unità si attivano quando viene estratto un gettone dalla sacca, e tu decidi quali formazioni far entrare in azione e quando. Non c’è tabella di combattimento: lanci un dado contro il tuo valore d’attacco (contro carri o fanteria) e se il risultato è uguale o inferiore al valore, colpisci. Semplice, veloce, ma con un senso di rischio reale.

La vittoria non dipende solo dai kill: i tedeschi devono raggiungere obiettivi geografici e far uscire le loro truppe dal campo; i sovietici devono impedirlo, senza mai far entrare rinforzi prima del momento giusto.

Con regole in sole quattro pagine, Blood & Steel è un wargame accessibile ma non superficiale: ti costringe a scegliere con cura ogni mossa, come se stessi comandando una divisione in bilico tra l’ordine e il disastro. La versione 2006 aggiunge una mappa più grande e pedine di qualità, rendendolo un oggetto da collezione per chi ama la storia dei carri armati senza dover dedicare ore a imparare le regole.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 120-150 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.17)

Meccaniche: Griglia Esagonale

Artisti: Art Lupinacci, Kerry Anderson, Kevin Barrett, Paul Rohrbaugh

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