Blue and Gray è un gioco da tavolo elegante e strategico del 1903, dove due contendenti si sfidano in una danza di pedine su una griglia 9x9. Ogni giocatore controlla diciassette guardie e un capitano, disposti lungo i bordi della mappa. Il capitano deve percorrere esattamente diciassette passi lungo un sentiero segnato per raggiungere il centro: ma non può muovere se la casella successiva è occupata, nemmeno da una propria pedina. Le guardie si spostano liberamente in linea retta (evitando solo il punto centrale) e possono saltare come nei dama per catturare quelle avversarie. È un gioco leggero, veloce, con regole che stanno in mezza pagina ma pieno di sorprese: ogni mossa conta, ogni spazio vuoto diventa una trappola o un ponte. Il vincitore è chi arriva per primo al cuore della griglia, tra tensione e calcolo silenzioso. Un classico dimenticato che merita di essere rivisto.
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