Il 14 giugno 1800, l’esercito francese di Napoleone viene sorpreso dagli austriaci di Melas sul campo di Marengo. Sopraffatti e in ritirata, i francesi sembrano perduti… fino all’arrivo dei rinforzi di Desaix. In un rovesciamento drammatico, la battaglia si ribalta: l’attacco austriaco si trasforma in disfatta.
Bonaparte at Marengo riproduce questa svolta con un sistema che rifiuta le convenzioni dei wargame tradizionali per catturare l’essenza della guerra lineare dell’epoca. I punti azione governano i movimenti e gli attacchi, mentre la disposizione segreta delle unità aggiunge incertezza e tensione. Ogni turno è un equilibrio precario tra difesa disperata e contropiede rischioso. Vincere significa spezzare il fronte avversario prima che i rinforzi arrivino, o resistere fino al momento decisivo. Il gioco non è complesso, ma profondo: ogni mossa conta, ogni decisione ha peso. È un’esperienza tattica, rapida e intensa, dove la storia si fa gioco senza perdere il suo respiro.
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