Ogni pedina rappresenta un reparto reale, disposto come storicamente avvenne: fanteria pesante, cavalleria, artiglierie e comandanti che guidano le truppe. Il terreno è dettagliato con strade, boschi, fiumi e colline, ogni metro coperto da un esagono di 175 metri. Ogni turno dura circa 45 minuti, durante i quali muovi le unità a punti movimento, lanciando dadi per risolvere gli scontri su tabelle che bilanciano forza e posizione. Con soli 100 contrassegni, il gioco è compatto ma ricco di scelte tattiche: dove attaccare? Dove difendere? Chi mandare in avanti e chi tenere in riserva? Vincere significa spezzare la linea nemica o mantenere le proprie posizioni fino alla fine. È un gioco preciso, calmo, che non urla ma ti coinvolge con ogni lancio di dado e ogni mossa pensata. Perfetto per chi ama la storia vissuta sul tavolo.
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