Nel 1600, in Giappone, due fazioni si scontrano per il dominio del paese nella battaglia di Sekigahara. Ogni giocatore guida un esercito e un leader, muovendosi su esagoni con carte direzionali che ne guidano i movimenti. Quando gli eserciti si incontrano, si scatenano scontri con carte azione: attacco, difesa o contrattacco. Vince chi riesce a eliminare il leader avversario prima degli altri. Il gioco è rapido, tattico e carico di tensione: ogni mossa conta, ogni carta può cambiare il corso della battaglia.
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