Campaign

(1966)
4.5/10 (2 voti)

Campaign è un gioco da tavolo che trasforma l’elettorato americano in una battaglia strategica tra candidati ambiziosi. Nel 1966, questo titolo proponeva già un’idea audace: conquistare gli Stati Uniti non con le armi, ma con i dadi e il carisma. Ogni giocatore gira intorno a una pista esterna, dove sono disposte le singole regioni del paese, ciascuna contrassegnata dal numero di voti elettorali che rappresenta. Atterrare su uno stato ti dà la possibilità di prenderlo, se è libero, o di sfidarlo se già occupato da un avversario: lanci due dadi e, con un risultato tra 2 e 6, lo conquisti; altrimenti, chi difende mantiene il controllo.

Le carte Fortuna Politica, raccolte su specifiche caselle, possono rovesciare la situazione: ti fanno perdere uno stato, bloccarti per un turno o addirittura renderti “figlio prediletto” di una regione, garantendoti l’immunità da ogni attacco. Quando riesci a controllare la maggioranza degli stati in una delle sei aree geografiche, ti aggiudichi tutti i voti elettorali di quella zona: sono bloccati per sempre, e diventano parte del tuo totale.

Vince chi raggiunge per primo 270 voti elettorali, il numero necessario a vincere la presidenza. Il gioco non è complesso, ma sa tenerti incollato: ogni lancio di dadi può cambiare l’equilibrio, ogni carta può ribaltare le sorti. È un mix tra fortuna e tattica, dove il potere si costruisce regione per regione, con una mappa che diventa sempre più colorata man mano che i territori cambiano bandiera. Un classico diretto ma affascinante, perfetto per chi ama la politica come un gioco di squadra e opposizione.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 60 min

Meccaniche: Lancio Dadi

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