Ogni turno copre tre giorni su una mappa a esagoni dove ogni hex rappresenta 16 chilometri: divisioni, corpi meccanizzati e brigate indipendenti si scontrano con lanci di dadi per determinare l’esito degli attacchi. Gestisci logistica, movimento e concentrazione delle forze tra l’operazione Fall Blau e la mossa Uranus, fino alla resa finale a Stalingrado. Vincere richiede equilibrio tra audacia e controllo del territorio — un gioco di guerra profondo, ma non ostico, dove ogni mossa pesa come una stagione.
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