Candy Land

(1949)
3.2/10 (5,279 voti)

Candy Land è un viaggio dolce e colorato attraverso un mondo fatto di cioccolato, caramelle e castelli di zucchero. Nato negli anni ’40 per far sorridere i bambini in convalescenza, oggi è diventato un classico da tavolo che incanta le famiglie con la sua semplicità e il suo fascino tenero.

Ogni giocatore sceglie un piccolo personaggio di biscotto e parte dal punto di partenza, lungo un percorso a spirale pieno di caselle colorate. Al proprio turno, si pesca una carta: se è un colore semplice — rosso, giallo, blu — si avanza fino alla prossima casella dello stesso tono. Ma attenzione! Alcune carte mostrano luoghi famosi del regno dolce: la Palude di Melassa, il Castello di Caramelle o le Pigne di Cioccolato. Se peschi una di queste, ti muovi direttamente lì — avanti o indietro — come se il mondo della caramella ti chiamasse.

Il primo a raggiungere il Castello di Caramelle vince: non serve atterrare esattamente sull’ultima casella, basta superarla. È una piccola gentilezza per i più piccoli, che rende tutto più fluido e meno frustrante. Nelle versioni recenti, le caselle “bloccanti” sono diventate meno severe: invece di restare inchiodati fino a quando non peschi il colore giusto, ora basta perdere un turno se atterri su una caramella di liquirizia. È un tocco più morbido, ma ancora pieno di sorprese.

Il tabellone è un tripudio di colori vivaci e dettagli golosi: torri di zucchero filato, fiumi di cioccolato, sentieri di marshmallow. Dentro la scatola c’è persino una breve leggenda da leggere ad alta voce — “La Leggenda del Castello Perduto” — che dà un’anima a questo mondo dolcissimo. I pezzi si ripongono sotto il racconto, come se fossero tesori nascosti.

Candy Land non richiede strategie complesse né abilità manuale: è puro movimento guidato dal caso, perfetto per i più piccoli che imparano a riconoscere i colori, aspettare il proprio turno e seguire le regole. Ma anche gli adulti si lasciano catturare dalla sua dolcezza. È un gioco che non invecchia: è una passeggiata tra sogni di zucchero, dove vincere non conta tanto quanto divertirsi insieme.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 3+
  • Complessità: (1.15)

Artisti: (Uncredited), Theodor Seuss Geisel

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