Cat & Mice or Holes & Traps è un gioco da tavolo semplice e incantevole, pensato per far correre i più piccoli su un percorso inclinato pieno di sorprese. Un giocatore controlla il gatto, una palla più grande che si muove con libertà in avanti e indietro; gli altri sono topolini, piccole sfere di terracotta, che devono raggiungere la fine senza cadere nei buchi.
Il tabellone è un pendio leggermente inclinato, costellato di fori: alcuni grandi, altri più stretti. Ogni giocatore lancia il dado e sposta il proprio pezzo lungo il percorso. I topolini, se finiscono su un buco troppo ampio, cadono giù e devono ricominciare dal principio. Il gatto, invece, è troppo pesante per sprofondare: può passare sopra tutti i fori senza problemi.
L’obiettivo dei topolini? Arrivare per primi alla fine del tragitto. Ma il gatto ha un altro scopo: catturarli tutti, bloccandoli sul percorso o costringendoli a cadere nei buchi. Vince chi raggiunge l’arrivo per primo… oppure chi riesce a far scomparire ogni topolino prima che qualcuno lo faccia.
Il gioco è una danza tra fortuna e strategia: il dado decide i movimenti, ma la posizione del gatto cambia tutto. I bambini ridono quando un topo cade nel buco; gli adulti sorridono vedendo come un meccanismo così semplice possa creare tensione. È un gioco che non richiede regole complesse, ma sa tenere tutti con il fiato sospeso fino all’ultimo lancio.
Nessun computer, nessuna scheda: solo una tavola inclinata, qualche palla e la magia di un percorso pieno di rischi da evitare.
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