Su due tavolette esagonali, gestisci flotte di oltre cento navi, ognuna con caratteristiche precise e ruoli ben definiti. Il sistema è intuitivo ma profondo: lanci i dadi per attaccare, difenderti, manovrare tra asteroidi o sfruttare la copertura dei pianeti. Le regole, chiare e ben organizzate in un manuale di 44 pagine, ti permettono di costruire le tue navi partendo dai modelli base o di adattare il gioco a altri universi sci-fi. Oltre alle istruzioni per combattere, trovi tre scenari pronti, incluso uno pensato per un solo giocatore. Le schede di riferimento tengono a portata di mano la sequenza d’azione, senza appesantire il ritmo del gioco. Non è un semplice supplemento per un RPG: CEP è un sistema autonomo, flessibile e perfetto per chi ama le battaglie spaziali con dettagli tecnici ma senza complicazioni superflue. Basta posare i tabelloni, distribuire le pedine e partire verso l’ignoto.
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