Charge! Or How to Play War Games

(1967)
8.3/10 (13 voti)

Charge! Or How to Play War Games, uscito nel 1967 in Gran Bretagna, è uno dei primi libri che ha dato forma al mondo dei giochi di guerra su miniature. Non un diretto manuale, ma una guida che spiega perché le regole funzionano, radicandole nella storia militare e nella logica del combattimento reale.
Si gioca con figure singole organizzate in unità, muovendole con ordini scritti e risolvendo gli scontri con i dadi. Il libro offre due livelli di regole: uno semplice per cominciare, e un altro più complesso che simula meglio il caos del campo di battaglia. Al suo interno trovi anche un scenario completo, una battaglia immaginaria dell’epoca settecentesca, svolta passo dopo passo per mostrarti come applicare le regole.
Non c’è un vincitore definitivo: l’obiettivo è vivere l’esperienza del comando, prendere decisioni sotto pressione e vedere la storia muoversi sul tavolo. Ancora oggi, molti appassionati si ispirano al suo spirito — non alle regole esatte — per costruire battaglie autentiche, con pazienza, dettaglio e rispetto per il passato. È un gioco che non ti insegna solo a vincere, ma a capire perché si combatte.

  • Giocatori: 2-12
  • Durata: 240 min
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Lancio Dadi, Simulazione

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