Comeback è un gioco di asta veloce e intelligente, dove ogni carta ha un valore che si misura non solo in numeri ma anche in stelle. Il mazzo contiene quattro semi, ognuno con carte da 1 a 7: i 1 valgono tre stelle, i 2 ne valgono due, gli altri una sola. Ogni giocatore parte con 150 punti, che funzionano sia come punteggio iniziale che come riserva per fare offerte. A seconda del numero di giocatori, si usano 16, 21 o 24 carte, lasciando alcune nascoste — così nessuno sa esattamente cosa rimane nel mazzo.
Le carte vengono messe in gioco una alla volta e i partecipanti le aggiudicano con un’asta. L’offerta minima per una carta deve essere almeno pari al suo valore numerico, ma chi vuole può andare oltre: se qualcuno offre 4 su un 4, il prossimo dovrà alzare ad almeno 8. La prima offerta non ha vincoli e può partire da qualsiasi cifra. L’asta gira in senso orario, e chi vince la carta paga l’offerta, riducendo il proprio fondo.
Quando tutte le carte sono state aggiudicate, si calcola il punteggio: per ogni seme, sommi i valori delle carte che hai raccolto e moltiplichi per il numero totale di stelle in quel seme. A questo risultato aggiungi i punti che ti sono rimasti dalla partenza. Chi ha il punteggio più alto vince.
Comeback è leggero, ma non banale: l’incertezza sulle carte nascoste, la tensione delle aste e la necessità di bilanciare spesa e guadagno lo rendono un piccolo gioiello da tenere sempre in borsa. Perfetto per una pausa veloce o per chi ama i giochi dove ogni decisione conta.
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