Crazy Golf

(1980)
7.0/10 (2 voti)

Crazy Golf è un gioco da tavolo che porta il fascino del golf in salotto, senza bisogno di prati verdi o mazze da golf. Basta una rivista, due dadi e qualche segnaposto per vivere partite appassionanti tra amici, con colpi audaci, ostacoli imprevedibili e un po’ di fortuna.

Il campo da gioco è stampato sulla rivista: quattro buche, ma grazie a diverse posizioni di teed-off puoi creare fino a nove buche distinte. Ogni buca ha il suo par, già indicato su una scheda punteggio che puoi copiare o disegnare da solo. Per giocare ti servono quattro segnaposto diversi — uno per ogni giocatore — e un paio di dadi a sei facce.

All’inizio di ogni buca, si parte in ordine di turno. Poi, finché non si raggiunge la buca, chi è più lontano gioca per primo: il gioco segue una logica dinamica che premia chi ha bisogno di un colpo lungo. Quando sei sul fairway o sull’erba alta, lanci entrambi i dadi e puoi muovere la tua pallina in linea retta — orizzontalmente, verticalmente o in diagonale — per una distanza pari alla somma dei due dadi, al valore di uno solo dei dadi oppure alla differenza tra loro. È un mix di strategia e casualità che ti costringe a pensare ogni mossa.

Le sfide non mancano: se finisci in una buca di sabbia, devi lanciare ancora un dado dopo il tuo colpo. Un 1? Niente penalità. Un 2, 3 o 4? Una colpa in più. Un 5 o 6? Due colpe da aggiungere al tuo punteggio. Se la tua pallina cade nell’acqua, devi subire due colpi di penalità e ripartire dall’ultima casella che hai attraversato.

Quando raggiungi il green della buca che stai giocando, puoi scegliere se continuare con i dadi o passare alla tecnica del putt: un solo quadratino per volta, in qualsiasi direzione. Ma una volta scelto, devi restarci fino alla fine della buca.

Attenzione agli ostacoli: non puoi saltare sopra gli alberi, né atterrare su un green che non è quello della tua buca. E soprattutto — mai finire sulla stessa casella di un avversario. Ogni colpo conta, e il punteggio si accumula con precisione.

Vince chi totalizza meno colpi in nove buche. Non serve essere un campione: basta un po’ di pazienza, qualche rischio calcolato e la capacità di trasformare una sfortunata caduta nella sabbia in un momento divertente da raccontare. È golf senza erba, ma con tutta l’anima del gioco.

  • Giocatori: 1-4
  • Età Minima: 10+
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