Cuckoo è un gioco di carte e dadi che divertiva le famiglie alla fine dell’Ottocento. Ogni giocatore ha una scheda con sei spazi colorati — verde, rosso, bianco e nero — da coprire con nove gettoni. Al proprio turno, si lancia un dado a sei facce: due lati verdi, due rossi, uno bianco e uno nero. Se esce un colore, devi posizionare un gettone su quel punto della tua scheda; se esce il nero, invece, devi rimuoverne uno — ma solo se ce l’hai. Chi non ha gettoni da togliere perde il turno successivo. L’obiettivo è semplice: essere il primo a coprire tutti gli spazi della propria scheda e gridare “CUCKOO!”. È un gioco veloce, imprevedibile, dove la fortuna del dado può trasformare una vittoria certa in un colpo di scena.
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