Velocità. Sul tavolo, carte doppie mostrano lettere e oggetti: A rosso, Z verde, triangoli arancioni, zebre viola… Un cartellino rivela contemporaneamente un colore e una lettera. Chi trova per primo un oggetto che inizia con quella lettera nel colore giusto o una lettera dello stesso tono, la prende! Ma attenzione: chi sbaglia deve restituire una carta già vinta. Il tempo scorre, le carte si accumulano e l’emozione cresce. Alla fine dei 26 giri, il vincitore è colui che ha raccolto più carte. Perfetto per i più piccoli, ma divertente anche per grandi che vogliono sfidarsi in un baleno. Un gioco che fa imparare senza accorgersene, tra risate e corse frenetiche.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!