Cyberpunk: The Collectible Card Game ti trasporta in un futuro prossimo dove le corporazioni governano con pugno di ferro, i mercenari vendono le loro vite per il denaro e ogni anima ha un prezzo. Qui, non si combatte solo per la sopravvivenza: si gioca per affermare il proprio stile, il proprio potere e la propria agenda.
Ogni giocatore assume il ruolo di un Sponsore — una delle sette potenti organizzazioni che controllano le strade della città. Costruisci un mazzo con hacker capaci di violare sistemi, solos letali in combattimento, ganger spietati e rocker che incantano le folle: sono i tuoi strumenti per compiere missioni clandestine, chiamate Black Ops. Ogni missione vale punti, ma non basta accumularli per vincere. Devi anche coltivare il tuo stile: un’aura di fascino, ribellione o terrore che si costruisce con le scelte che fai e i personaggi che schieravi.
La vittoria può arrivare in tre modi: raggiungere 100 punti missione, accumulare 100 punti stile — oppure soddisfare l’obiettivo segreto del tuo Sponsore, un piano unico e spesso sinistro che cambia da partita a partita. Le decisioni non sono mai banali: ogni carta che giochi ha un costo, un effetto e una storia. Il gioco è rapido, ma profondo; le partite durano poco più di mezz’ora, ma lasciano spazio a strategie complesse e interazioni tra carte che sembrano uscite da un romanzo di Gibson.
Non è solo un gioco di carte: è un viaggio nel cuore oscuro di una città dove il potere si compra, si ruba o si conquista con l’immagine. E in questo mondo, chi non ha stile, non ha nemmeno un futuro.
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