Muovi i tuoi reparti su una griglia esagonale, la prima mai usata in un wargame, gestendo punti movimento e combattimenti decisi dai dadi. L’Alleato deve sganciare un ponte di sbarco, sfondare le linee tedesche e spingersi fino al Reno con dieci divisioni ben rifornite. Il tedesco cerca di rallentare l’avanzata, sfruttando terreno e resistenza. Ogni turno è una settimana di guerra reale: non basta il coraggio, serve pianificazione. Un classico che ha segnato la storia dei giochi da tavolo.
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