Ogni giocatore comanda uno dei due schieramenti — Axis o Alleati — gestendo unità da battaglione a brigata, organizzate in divisioni per una migliore efficienza operativa. Le mosse si susseguono in impulsi illimitati, ma ogni azione richiede punti rifornimento: muovere, combattere, persino attivare le truppe ha un costo. Rafforzamenti e materiali devono essere trasportati con cura, poiché i punti trasporto sono limitati. La vittoria non è solo questione di territorio conquistato: controllare simultaneamente Bengasi, Tobruk e Alessandria d’Egitto porta a una vittoria improvvisa. Altrimenti, al termine della campagna, chi ha più posizioni strategiche in mano si aggiudica la partita. Un gioco lento, meditativo, che premia la pianificazione e il senso del tempo: qui non basta essere coraggiosi, bisogna anche essere logisti.
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