Dark Nebula è un gioco di guerra spaziale per due giocatori che si svolge in un’area galattica disegnata a caso ogni partita. Ogni giocatore controlla una flotta e cerca di conquistare il pianeta natale dell’avversario, mantenendolo sotto controllo per diversi turni consecutivi. I sistemi stellari sono rappresentati da otto piccoli pannelli modulari che vengono posizionati alternativamente dai due giocatori, creando una mappa unica e strategica all’inizio di ogni partita.
Il gioco procede per turni, ciascuno diviso in fasi chiare: guadagni risorse dalle tue colonie, muovi le navi lungo una griglia esagonale, combatti con i dadi contro le forze nemiche e reagisci alle mosse dell’avversario. Le regole sono semplici, ereditate dal sistema di Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance, ma ben organizzate per una partita che non supera i due ore. Non serve un manuale complesso; basta capire le fasi e agire con logica.
I pezzi sono minimali, senza segni sul retro per indicare unità danneggiate, ma funzionano bene nel contesto. Il tavolo si assembla velocemente e l’atmosfera è quella di una guerra fredda tra civiltà spaziali: nessuna esplosione da film, ma tensione silenziosa, movimenti calcolati, rischi calibrati.
Dark Nebula fa parte della serie 120 di GDW: giochi pensati per essere giocabili in un’ora e mezza con esattamente 120 pedine. È un classico dimenticato che offre una profondità strategica senza complessità soffocante, perfetto per chi vuole sperimentare il wargame spaziale senza dover studiare manuali da mille pagine.
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