Fiabe numerate da 1 a 10 e quattro fate—due buone, due cattive.
Al proprio turno, peschi una carta dal tuo mazzo e cerchi di posizionarla su uno spazio con lo stesso numero sul tabellone.
Se riveli una fata cattiva, usi la tua bacchetta oscura per coprire una carta già giocata: nessuno potrà più usarla finché non viene risvegliata da una fata buona.
Le fate benevole, con la loro bacchetta luminosa, possono riportare in gioco le fiabe addormentate.
Chi riesce a svuotare per primo il proprio mazzo vince.
Un gioco di memoria e strategia sottile, dove ogni decisione ha un prezzo—e ogni carta nascosta nasconde una sorpresa.
Perfetto per piccoli gruppi che amano storie antiche con un tocco di magia interattiva.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!